《崩坏3》是一款动作游戏,圣痕评测不能只看理论强度,还要考虑实际体验。古斯塔夫这套圣痕用起来的手感如何,在不同的深渊层数下表现怎么样,今天小编就来分享一些实际感受。感到兴趣的小伙伴们与小编一同了解吧。
古斯塔夫·克里姆特

上位:物伤提高20%,被击减伤毫无用处,不能减免深渊流血的减伤都是鸡肋。一般用于凑两件或是三件套。

中位:记忆战场神器+1。和泳中相比,不会和牛顿加算,配合无前摇的武器主动(加特林、虚无等)等于全队一键加伤,给强无敌的神恩使用也是一种选择,大多数情况下相当于高配颂歌两件套,而且加伤和出场率极高的猫上乘算,比颂歌两件套表现更好。

下位:全队恢复,一般凑至少两件套在深渊使用。

两件套:物理易伤和泳牛乘算,记忆战场神器+1,深渊表现也尚可,但要注意生存问题。
三件套:间接伤害减免,是好文明。
简评
三件套间接减伤50%,中位加全队物伤,下位全队hp恢复,两件套物理易伤,在深渊中是优秀的辅助套装
两件套的物理易伤是目前触发条件最简单的物理易伤圣痕,同时配合中位的全队物伤加成效果,在战场或许会有不错的表现。
古套与现有加伤辅助加成幅度对比
泳牛:1.46(全伤易伤)
古牛:(1+0.25)*(1+0.31)=1.6375(物伤、全伤易伤)
特泳牛:(1+0.1)*(1+0.15+0.31)=1.606(物伤、全伤易伤)
特古牛:(1+0.1+0.25)*(1+0.31)=1.7685(物伤、全伤易伤)
古古牛:(1+0.25)*(1+0.1)*(1+0.31)=1.80125(物伤、物理易伤、全伤易伤)(和特上相比相当于把0.1的物伤换成了0.1的物理易伤)
考虑到主c一般都有物理伤害加成,特古牛的表现不一定比特泳牛好,请自行斟酌这套圣痕的强度。
古古牛的加成非常出色,如果能活出来的话,可以期待在战场前排出现大量古套。
崩坏3叶采章圣痕属性系统讲解

崩坏3叶采章圣痕属性详细分析:



上位:唯一的上位无条件全伤加成,但数值低,冰冻效果有助于对付小怪时控制与触发人物技能或是装备的加伤。
中位:场下有15%的冰元素辅助加伤,场上有35%的冰元素加伤,作为唯一的中位冰伤与后台冰元素辅助,价值很高。
下位:攻速加成对冰卡有一定收益,减伤效果对深渊流血有效。
两件套:结界范围比妖精剑主动略大,范围30%的元素加成与10%的元素易伤,优秀的元素辅助效果。
三件套:在两件套的基础上+10%的元素加成,加长结界持续时间,让套装效果可以无缝覆盖。
简评
水球看了会沉默,浓姬看了会落泪。
冰卡因为延时和爆发的原因不太契合猫上与红上,很明显这就是冰卡钦定毕业套了。
除了不错的输出能力以外更值得关注的是这套圣痕优秀的辅助能力,可以单件中位后台加伤,也能辅助角色带上中+牛顿下用来打boss,或者是在深渊中三件套无缝结界辅助,又有加伤又能减少流血。
第一次有了全新的冰元素输出圣痕,第一次有了冰元素辅助+更强的全元素辅助圣痕,两件快乐的事情加起来,得到的明明应该是双倍的快乐,可是我已经没钱守护崩坏世界了。
上面就是崩坏3叶采章圣痕属性详细分析,这是氪金玩家必备的圣痕!
崩坏3月下初拥使用指南

月下初拥全面测评
出场技能
直接使用巨斧砸击地面,造成物理伤害(点了后悔系列)。由于测服只提供了A级的角色,故QTE出场暂时没有演示。
普攻连击
快速贴身斩击,hit数多,回复sp也较快,连击速度受攻速加成影响较大。
蓄力攻击
将十字架幻化为巨斧原地砸击,范围大,输出可观,能将敌人浮空但不会打散。手持巨斧时若不移动、闪避、释放大招或十字架主动,可以连续进行砸击,但无血狂时伤
害较低且连击速度很慢。
血狂值
月下初拥版动能条,最大值200,蓄力攻击时若血狂大于50,则消耗50点血狂强化蓄力攻击的倍率,并缩短蓄力连击的时间。血狂可以在战斗中自行缓慢回复,也能通过角
色被动技能的效果,在普攻击中流血敌人时回复和使用大招后一定时间内快速回复。
大招
消耗75sp,冷却时间25秒。挥舞巨斧后跳至空中并扔出巨斧,共计造成1200%攻击力的物理伤害。配合角色腐朽墓园狂血症血族契约等技能,在释放大招后接
下来一段时间内快速回复血狂以打出连续强化蓄力攻击,获得蓄力攻击物理伤害提升效果,脆弱被大招击中的敌人,增强月下初拥的爆发能力。
闪避技能
极限闪避触发时空断裂,可通过子技能无明黑夜和血宴提高时断持续时间并减少冷却时间。较为传统的闪避技能模式。
渎神之蚀可以提升闪避触发时空断裂后下一个十字架主动技能的全伤害。
被动加成技能
亡命血痕:蓄力攻击使敌人流血,很好的配合了角色其他被动技能,也能触发相关圣痕的加成(对,德古拉,说的就是你)。
腐朽墓园:大招使敌人进入脆弱状态,降低防御和抗打断力,提高了大招后连续使用强化蓄力攻击的爆发。
狂血症:大招后快速回复血狂,提高蓄力攻击的物理伤害,同样是提高大招后角色的爆发。
贫血效应:普攻和蓄力击中敌人后有概率附加虚弱状态,一定程度上提高了角色的生存能力。虚弱结束对敌人造成物理伤害,有触发间隔。
食魂鬼:提供Hp回复,加快攻击时血狂回复速度。适合强化蓄力后通过普攻快速回复血狂。
血红刀锋:强化普攻伤害的被动,满级数据未知,无法判断提升率。
狩猎本能:德丽莎一系列角色都有的入场SP技能,有助于进入战斗快速释放十字架主动。
不净十字:提升攻速效果对普攻4连、蓄力、强化蓄力的加成都较明显,实战中可以用于改善手感。
队长技能
与誓约队长技能不同,变更为提高生物属性角色物理伤害,可以对自身加成。
角色特点
介绍完了技能,我们来简单介绍一下角色特色,月下初拥可以在两种战斗方式间自由切换——迅速灵活的普通攻击,与伤害与压制兼备的蓄力攻击。在通常情况下一直按普通攻击会使用双剑对敌人进行快速斩击。在
普攻任一段攻击中长按蓄力,则可以将十字架幻化为巨斧猛击敌人。消耗血狂值可以强化巨斧攻击的倍率并加快连续攻击的速度。
实战中的使用思路应该是通过普通攻击迅速回复Sp和血狂值,再利用血狂值和大招后的高加成,使用蓄力攻击对敌人造成巨大的伤害。由于其自身并没有有效的控制与聚怪手段,可以考虑围绕补足控制与聚怪这两个
短板来搭配阵容。
简评
攻击模式:介系里没有挽过的船新德丽莎
压制力:血狂蓄力拥有打断和浮空效果,压制力尚可。但无血狂时仍旧是学园长的小身板
装备选择:核心思路是物伤、全伤、蓄力、流血