《崩坏3》是一款动作游戏,QTE技能的正确触发方式值得深入探讨。战车的QTE伤害虽然诱人,但触发条件需要玩家对眩晕机制有充分了解。今天小编就专门来分析这个话题,保证让你们看完就懂。感兴趣的网友和小编来了解一下吧!
崩坏3的QTE技能怎么触发啊,需要什么条件,怎么搭配才能触发这个技能?技能触发各有什么优缺点呢?相信和多小伙伴都还不是很清楚,不要捉急,小编的攻略马上飞到,来啦,接好了。

先说给你们说一下战车的QTE:有怪眩晕时可以触发,对大范围(和雪地那么大)敌人造成100%+2770(44级)点伤害,强制浮空+锁定,后续如果马上接激光可以一直打成浮空状态
然后说一下眩晕,眩晕来源有:
1、战车崩坏兽的吼,吼到其他怪是会晕的
2、骑士崩坏兽盾牌被打破
然后说一下实战里的情况:
如果是在深渊,建议先打出一个大的SP,来个黑洞然后贴脸开大,只要有机械以外的怪必定能接战车QTE,一轮下来,人形怪基本半死,加上平时游走打出的伤害,很快就会有血包和SP包出来,然后继续上述操作、
最后说一下这个套路的优点以及缺点:
优点:
3、伤害高:一下5000的QTE你们扪心自问还有谁,这还没算后续的激光
缺点:
1、操作有一定要求,要会通过视角和走位来锁定自己想优先破盾的怪,而且为了后续QTE效果,不能离怪太远,不然黑洞聚怪效果不佳,QTE也有可能触发不了
2、比较惧怕单个机械大怪以及免疫眩晕的怪,比如深渊里狂暴/快速的御雷机甲,各种黑化芽衣
优化和建议:
日常推图可以加一个雪地,成吨群伤,深渊严重推荐加一个圣女,单挑能力爆表,加进来之后就是一个比较全面的组合了,我用这个组合已经撕到了苦痛深渊
崩坏3QTE技能怎么触发大家都清楚了吧!
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小编将带来崩坏3鬼凯圣痕搭配详解,鬼凯阵容搭配推荐分析汇总,崩坏3中雷电女王的鬼凯作为非常稀有和强力的角色,如何正确的发挥鬼凯的作用呢,小编就跟大家一起看看鬼凯女王的阵容搭配详解吧。

鬼铠是崩坏3里面目前使用元素伤害最纯化的角色。借着元素伤害无视护盾的特性让鬼铠在大部分的图里面都可以担当万金油的位置。但是需要中期乃至后期才能发挥出真正的c位水平。在前期很可能还没有其他初始a打出的伤害高。那么在目前的1.3版本如何在各等级阶段将鬼铠这个角色发挥的淋漓尽致呢?本文将在 技能与操作 装备的选取 队伍的阵容搭配与连招 三个方面让大家游玩起来更得心应手。
队伍的阵容搭配与连招
主流队伍异能队 对boss 倾向防御与稳定
鬼铠+圣女+山吹
这套阵容的核心在于2保1。在后期圣女的技能和装备上去以后可以担当辅c位置。两个辅助角色都拥有强大的控怪技能与回血能力。大大增加了鬼铠在深渊的回血能力。
小怪层数 圣女分支触发鬼铠的浮空qte然后鬼铠上场无线甩分支
碰到棘手的怪物
1切换圣女触发闪避技能超长时间禁锢敌人后切换鬼铠分支
2 山吹平a上脆弱状态(削减防御)然后开大招锤几拳回血然后瞬间关闭大招。这时敌人会陷入时空断裂中。然后切换鬼铠丢分支输出。
主流队伍异能队 对小怪 倾向清场 有一定的回血能力以及强大的聚怪能力
鬼铠+山吹+战车
进图切换山吹用降临副本的潜伏者晕炮晕怪物后触发战车的qte对周围敌人先造成伤害后浮空然后触发鬼铠qte(在切换鬼铠之前丢黑洞)
这套的核心在于战车的qte大招与鬼铠的分支。战车的qte拥有不俗的伤害与控场能力。在浮空所有敌人后丢鬼铠的qte浮空打完落地后所有怪物是聚集在一起的。这时候丢分支可以打到好多敌人。在战车s以后黑洞结束会爆炸眩晕敌人,此时配合眩晕+伤害的圣痕会有奇效。就算手滑失误还可以用黑洞聚怪后用山吹开大来回血。有黑洞助理可以事半功倍。
竞速异能队 对boss对难缠的小怪关卡
鬼铠+血色玫瑰+山吹
这里不把山吹换成圣女主要是因为山吹的护盾在现在版本很好用。能多承担好几次失误也不会被一套带走。适合技术不太成熟的玩家
血色玫瑰打出蓄力浮空转圈后丢鬼铠qte。
简单方便快捷暴力。利用血色玫瑰超高的混合伤害与破盾能力迅速打出爆发。这里有一个小技巧就是血色玫瑰下场时会关闭大招而没有关闭大招的动作。所以尽量用qte把玫瑰切换下场吧。
核弹队 快速大招,控场。不被属性克制
燃烧小分队 对boss
鬼铠+圣女(精卫之翼)+血色玫瑰
三个角色都可以担当主c位置到boss的时候用圣女开武器技能进行超长时间的引燃。然后切换血色玫瑰进行输出来打出高附加伤害。适合快速解决的战斗。不适合拉锯战。战力相差很大时不建议使用。
燃烧小分队 对群
大佬的杂技团 对群
磁暴鬼铠+次元+电磁炮月光
这套的核心在于三个s角色的qte互相衔接。
鬼铠触发闪避或者武器技能后可以麻痹敌人从而触发次元的qte。次元的qte浮空敌人后可以触发月光的浮空qte。最后角色落在月光月光的电磁炮拥有主动与被动两个麻痹能力。麻痹后触发次元qte浮空敌人从而触发鬼铠的qte达到无缝衔接的qte组合。而且三种属性三个角色都有的队伍。不会被太多地图克制。就是对玩家的磕度练度以及操作技术要求都很高。所以很多玩家望而止步。
其中有一些队伍可以把战车换成雪地。但核心内容一样,这里不做过多详解。
关于技能与操作
Q 闪避技能的cd需要缩短吗?
A 不用缩短
很多玩家在鬼铠的圣痕取向上有着一定的误解。有很多一部分玩家认为鬼铠的毕业上中圣痕是莎士比亚上与中。


其实不然。在新版本中有另外两个中位圣痕,更合适鬼铠在对撸boss和过非boss深渊图。
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首先我带大家来分析以下为什么闪避技能的cd不用缩短。鬼铠的闪避技能闪之刃每一级的提升是0.1秒的麻痹。在40级就有6.2秒的闪避麻痹效果。但是实际上怪物并不会被麻痹这么长时间,精英怪物与暗影女武神都会有一定的抗性。会缩短时间。这就为麻痹打了很大的折扣。而在随着等级不断的提升中。闪避的麻痹时间越来越高。就算你能麻痹10秒乃至更高。打不死的怪物还是打不死。从这一小点我们可以感到游戏的机制在不断鼓励我们进攻。鼓励着进攻就是最好的防守这一政策。在这里值得一提的是,另一个闪避技能 雷鸣(闪避成功产生一个雷阵)这个技能是没有cd的。且场上最多只能有一个雷鸣。在深渊里面尤其是怪群的时候,一个雷阵在效果上存在着微微阻断。而麻痹只是对单的。
这就是说,我们牺牲了一个中位圣痕(莎士比亚中+火焰伤害而鬼铠本体没有火焰伤害)得到了两件套的效果 一个是缩短闪避cd一个是增加sp上限。在深渊里时间就是生命。
所以在这里笔者推荐另外两个中位圣痕。


一个是沙皇中一个是伏義中。
关于伏義中,麻痹以后可以触发鬼铠的麻痹+伤害。接磁暴斩的武器技能可以赋予鬼铠一个高爆发的能力。很大程度上提升了鬼铠的输出能力。
Q为什么我的闪避分支经常是200数字300数字一跳呢?
A鬼铠的分支是纯元素无视护盾的伤害。在敌人没有负面状态的情况下,造成的伤害不是太可观。要让怪物进入负面状态(感电 冰冻 麻痹)后丢技能与分支。你会发现曾经很难打的怪物如今很多都变得不堪一击。鬼铠的普通攻击会使怪物进入感电状态(周围有紫色的圆圈旋转)。鬼铠的闪避技能会使怪物进入麻痹状态。(身上有黄色的电流闪烁怪物停止行动)
装备的选取及使用方法
深渊非boos层
新手推荐
尼古拉斯·特斯拉三件套
上对麻痹敌人造成全伤害提高
中对冻结状态敌人造成全伤害提高
下对眩晕状态敌人全伤害提高
2件效果 对被击破精英敌护盾的敌人全伤害提高
3件效果 雷电元素伤害提高
这一套获得途径与上手途径都很简单方便。不论是割草还是打boss都不会太亏。多条属性里太苛刻的并不多。这一套装备的爆发点在于敌人被麻痹后接分支如果队伍里有眩晕与冰冻能力的女武神鬼铠的爆发能力会更上一个层次。具体看个人喜好与拥有的女武神做决定。这一套在商店偶尔会刷新出来,蛋池里也很好抽。获得途径相比其他很容易。
中后期玩家散件推荐
上位
尼古拉斯·特斯拉上 对麻痹敌人造成全伤害提高
莎士比亚 上 雷电元素伤害提高
精卫 上 战场上战斗中怪物不多余一个时全伤害提高
中位
莎士比亚 中 火焰伤害提高 (如果不能凑成两件套效果不建议带)
伏義 中 增加对麻痹敌人的伤害
叶卡捷琳娜 中 连击大于40 物理伤害提高
下位
阿提拉 下 连击大于30物理伤害提高(与沙皇中用途一样用来提高qte与大招伤害)
艳后 下 对麻痹状态敌人全伤害提高
爱迪生 下 每隔9秒一次蓄力,下一次普通攻击降低敌人移动速度持续4秒(用来出发被动青龙结界的超高增伤)而在满级后每隔6秒一次蓄力,造成一次持续四秒的减速。相当于有66%的时间在享受青龙结界。
牛顿 下 攻击敌人后敌人陷入挑战状态,这时敌人造成的伤害提高 受到的全伤害也提高持续五秒cd10秒
圣痕推荐原因
在这里笔者推荐的都是攻击性的圣痕。剧情与外传可以用等级来压制,但是深渊如果牺牲C位角色攻击属性强化防御属性虽然保证了生存但是打怪效率更慢了。导致扣血时间更长是更不划算的。在深渊里最好的防御技能就是你熟练的闪避操作与不贪刀的意识。
为了方便大家理解笔者特意用了两套不同倾向的装备来做专门的测试
装备组A 40级 鬼铠25级苗刀电魂 30级特斯拉上下+25级爱迪生下 偏向输出 装备极易获得 。整套享受的加成是 对麻痹加伤害40% 对冻结加伤害32% 对击破精英护盾的敌人全伤害+15% 以及44%的时间享受青龙结界+65%的全伤害加成
在原罪深渊无伤通关第一层单角色需要1分40秒
装备组B 40级鬼铠 伊丽莎白三件套 均为25级 武器为25级苗刀电魂享受的总加成为当hp大于80%的时候 防御+19%物理伤害增加13%移动速度+25% 。近战物理伤害提高20%击中时有10%几率恢复3%的HP冷却时间为2秒。
在原罪深渊无伤通关第二层单角色需要2分30秒(中间强退了2次)
相比较下来最大的感悟就是,牺牲了50%的输出率 提高了50%的生存率在深渊里是非常行不通的。杀死新手的更多的不是深渊的掉血,而是因为没有及时清理掉怪物导致怪物攻击的次数随着时间的延长而增多,导致自己的失误的次数变多后死亡。我们还可以以感受到在前期很难堆起来防御。随着等级与圣痕不断提升在后期我们可以给山吹角色附上此版本高达千防的圣痕散件让其他角色可以无忧输出而不牺牲c位的输出性能。在这里我们不做过多介绍,会在后续山吹专版中详细放出。
武器的选择
武器优先度
磁暴斩 雷切 3rd 虚无 苗刀电魂 结晶刀 脉冲19
磁暴斩的+元素伤害与超高的主动伤害都是可以让鬼铠的输出能力提升的关键要素。
雷切的被动可以抵挡深渊的掉血主动技能可以让鬼铠qte结束后继续让怪物浮空从而增加输出机会
3RD与虚无则是物理流鬼铠的毕业武器
苗刀电魂可以让qte附加40*10的真实电伤害
结晶刀与脉冲19则是用来触发角色的被动技能青龙结界来达到伤害的提升。
崩坏3强山车阵容怎么玩 崩坏3强山车阵容搭配攻略

先说说这个阵容角色定位:强袭主要输出,战车qte副输出,山吹辅助,必要时山吹也可以输出。
强袭,我就不详细介绍了,主要靠分支伤害。特点是大招sp分流,以及大招强大的破盾能力。
战车,强大的控场能力,以及爆炸的qte伤害。
山吹,手残救星还有不俗的奶量
看见有许多人说强袭到后面无力,原来的我便追问为什么,大佬说,越到后面的怪物,护盾也就越后。没有强大的装备支持的话,强袭破盾都很难,更别说打出伤害了。
这句话,我是认同的,我也经历过强袭无力的时期,本来想放弃强袭的,但贴吧大佬们开发出了战车的套路后。强袭,依旧无敌
强袭,是所有芽衣里面使用分支最频繁的,而且,也只有她的分支可以回sp。所以,我反而觉得强袭的所有技能设置都很合理。
强山战,无非就是利用强袭闪避,触发时空断裂后,触发山吹qte再接着触发战车qte。战车破盾后,使用激光将敌人滞空,等到强袭cd好了后出来打一套,如此重复罢了。
强袭后期无力的原因是,“没有好装备连盾都破不开。”这里,有什么是战车一个qte破不开的盾吗?而且,战车qte后会将怪击飞。
完美的契合了强袭的被动:对浮空敌人提高暴击率!强袭吃什么?无疑就是会心!
所以,电魂这把高会心附雷伤的武器就是强袭的不二之选。(有圣遗物的人吃矛吧!)上面说过,强袭靠分支吃饭,而且分支叠连击的速度不要太快。
所以,推荐大家用奥托薇拉套,或者阿提拉套。(有沙皇套的人吃矛啦!)奥托薇拉和阿提拉圣痕提供的防御在同星级的圣痕里可是处于拔尖的。
接下来说说山吹,手残救星。..。..咳咳,说得专业点就是,蛋壳的提供不仅让强袭的容错率变高,更重要的是,蛋壳存在期间,是霸体的。但是,山吹只有蛋壳回血和qte中转么?
不,山吹也是可以输出的!因为山吹是盾反机制,虽然打图很强,但是,讲道理深渊里面她几乎挡不了多少攻击。所以,蓄力炮什么的就免了吧。
最后,只有激光炮可以用了。原因在于:蓄力炮第三层才有击退效果,然而,山吹能把炮蓄满三层??
而这里就要安利一把玩具系列中的激光炮了。那就是……吞噬火炮!
吞噬火炮主动技能都用过吧?大概就是,向目标位移一段距离,打出下钩拳释放出冲击波。持续对敌人造成伤害。
相信大家玩过lol吧?相信大家也明白一把武器的技能有位移是什么概念。所以,我就不在多说了。最后,山吹用来输出,是锦上添花。能输出最好,不能输出也无妨。适当作用就行。
这里说战车。她是给强袭制造输出环境的,同时也是给山吹制造奶人环境的。大招强制聚怪,战车表示“只要是能动的东西,就算是神,我也聚给你看!”一堆怪聚在了一起干嘛?当然不是打麻将,强袭出场赶紧开大掏出40m大刀啊!
直接啪啦啪啦来套连环剑!是时候让怪物叫你一波爸爸了!没血了?!!
山吹出场抬手就是一记平a集体阳痿,然后开大对着怪物又是一阵乒乒乓乓!不服?不服正面刚啊!几拳头血回满,美滋滋!
说到了战车装备配置。
当然是把加qte伤害的全部带上啊!她就提供qte和大招就够了,你还要她怎样?武器?要么三星那个超高会心的炮,要么07,为什么要用07?
第一,激光炮可以滞空敌人。
第二,战车顶墙角这套路配合强袭还是不错的。
当然,如果你山吹带的是潜伏者加农,那战车带会心火炮没毛病。如果你山吹带的吞噬者或者5th,那战车最好是带激光07了。因为,带潜伏者可以直接触发战车qte,强袭出场切怪就是了。而激光炮和5th什么的,只能依靠强袭的时空断裂来触发战车qte,那时候强袭还在cd,所以只能用激光滞空了。
山吹s后有一个被动,降低自身暴击率提高蓄力速度,当这个技能的等级过高后,蓄力炮山吹也可以用。不会中断连击。因为锁定问题,山吹很容易qte撞错,所以强袭闪避后,最好是贴脸撞山吹qt。
我这里简单说明一下顶墙。战车大招好像是你锁定的哪个敌人,她就会朝哪里放大招,如果你锁定敌人在墙角的话。你战车又离这个敌人很近,那么,你现在开大后,黑洞就会出现在离你战车不远的地方。大概一两个崩坏兽身位?
此时你再把07式主动开启那么,怪物被聚的同时,也吃的到07的减速啦!此时再开个雷切,美滋滋。
好了,是时候说一波缺点了:
首先,这个套路容易失误,只要山吹接不好qte就gg。而且,机甲可不吃晕。所以你只能晕其他怪,变相qte机甲。
第二,遇到几个召唤婊根本不好打。感觉像喂屎。
第三,……这个阵容本身已经够亲民了,你特么还想咋滴。